复古传奇PK小攻略?

2020-05-25 10:08:50

  战pK战:单纯的比谁水好多,你砍我一下,我喝,我砍,你喝;你砍,我喝……ZZZZ……(自然自身的武器装备也是有许多干扰)

  道pK战:道处在缺点。同级别时,道再加小狗狗也不可以抵御住战。但战也没办法对战掉道。十九级的道有灵符再边打边跑再加小狗狗的制约,圣骑士基本上不太可能追的着道。

  战pK法:合理玩法是在遭受魔法师法术进攻时应当朝两边挪动,先让字己奔波上去。再用中线奔波挨近(像大火球,灵符等是打没中中线挪动中的你的~,高压电击又出招很慢)要是贴近了猛砍,魔法师没两下就挂。

  法pK法:魔法师相互间的对战便是保持距离用法术对轰。谁的水好多(红瓶多?)及其务必的方法:再度法术进攻后可挪动绕开另一方大部分进攻便是取得成功的对战。

  道pK道:哈哈,谁也打不死谁~,彼此相互间都用治疗术补血补气超节约水~真实的消耗战。

  道pK法:道处在优点。自身魔法防御较高,如果是二十二级之上也有鬼魂盾(大幅度提高魔法防御),远程控制进攻法术灵符再加小骷,魔法师输多胜少。

  团队对战之:

  法:当做好应援人物角色,后才法术进攻。有战,道逼过来且站且跑,在己方总数占上风下绕着同伴跑,便于阻拦援救。低等魔法师与另一方很远时要流星火雨(损害高),拉进时要灭赤炎(速度更快)。

  战:有些人说圣骑士是对战面前的主要能量?不,那是由于用战的人多,由于只可以近身武器的约束性圣骑士较多只可以做个肉坦。圣骑士攻高血压多,但别种职业类型应当没人会笨到与好多个圣骑士僵持,圣骑士耗血量大,一开战就需要不断饮水,持久性能力差。要是有两个魔法师就能打的战无还击之手。当是圣骑士要是能贴近另一方就能导致极大损害,住要或是要靠魔法师的掩体下制约住另一方。

  道:战争上真实的佼佼者,有着远程控制法术,补血补气法术,及其召唤护位。自身血条很多再加协助法术不管任何时刻都没办法死了。尤其是二十二级的鬼魂盾,二十五级的崇高甲。1个团队可没战,但不可以无道啊~觉得热血传奇里这类应当类似祭拜的职业类型被加强很多。

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